太極影音的 3D 動畫長片部門(Feature Animation Department,名片上好像是這麼寫的),九成的機器是執行 Linux,週間的工作除了逛網頁、聽音樂、開 gtalk 打屁聊天以外,就是開著 Maya 幹正事了。我在猜,公司裏大部分的人,接觸 Maya 時,都是在 Windows 平台上的,於是乎,我們自然遇到了很多Linux 版 Maya 不適應症的案例。有些還有得救,有些就無藥可醫了。這一篇就是要指出那些我們覺得沒救了(或只是找不到解藥)的…一篇隨意聊聊的文章。
Maya 是跨平台的軟體,以前可以在 IRIX, Windows, Linux 和 Mac OS 上執行,而最早的版本,則是出生在 IRIX(SGI 上的一種作業系統)這個平台上的,後來才 port 到其它平台。那時 Maya 的圖形界面部分(GUI),是使用一套叫 Open Motif 的來處理。後來 IRIX 平台的 Maya 不出了,於是只剩下三個平台,其中 Mac 版的,常常是三個版本裏頭比較遜的,或是功能比較晚補齊的。這也許是因為玩 Mac 的人,只愛搞平面,不愛搞 3D 的? Windows 的話,因為全世界的軟體業,幾乎被 Microsoft 給侵略了,Windows 自然是大宗。但動畫公司因為各種原因(原因也可能是不詳),所以都是以 Linux 為工作平台。所以 Linux 版的 Maya 使用者,不見得比 Windows 版的來得少。
取自 Maya 8.5sp1(Linux 版的)的一張 screenshot,看起來挺正常的,似乎沒什麼問題。
最近的回應
6 days 18 hours ago
1 week 1 hour ago
1 week 4 days ago
2 weeks 3 days ago
2 weeks 5 days ago
4 weeks 4 days ago
5 weeks 5 days ago
5 weeks 5 days ago
5 weeks 6 days ago
5 weeks 6 days ago