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Linux 版的 Maya:都是 Open Motif 害的!!!

太極影音的 3D 動畫長片部門(Feature Animation Department,名片上好像是這麼寫的),九成的機器是執行 Linux,週間的工作除了逛網頁、聽音樂、開 gtalk 打屁聊天以外,就是開著 Maya 幹正事了。我在猜,公司裏大部分的人,接觸 Maya 時,都是在 Windows 平台上的,於是乎,我們自然遇到了很多Linux 版 Maya 不適應症的案例。有些還有得救,有些就無藥可醫了。這一篇就是要指出那些我們覺得沒救了(或只是找不到解藥)的…一篇隨意聊聊的文章。

Maya 是跨平台的軟體,以前可以在 IRIX, Windows, LinuxMac OS 上執行,而最早的版本,則是出生在 IRIX(SGI 上的一種作業系統)這個平台上的,後來才 port 到其它平台。那時 Maya 的圖形界面部分(GUI),是使用一套叫 Open Motif 的來處理。後來 IRIX 平台的 Maya 不出了,於是只剩下三個平台,其中 Mac 版的,常常是三個版本裏頭比較遜的,或是功能比較晚補齊的。這也許是因為玩 Mac 的人,只愛搞平面,不愛搞 3D 的? Windows 的話,因為全世界的軟體業,幾乎被 Microsoft 給侵略了,Windows 自然是大宗。但動畫公司因為各種原因(原因也可能是不詳),所以都是以 Linux 為工作平台。所以 Linux 版的 Maya 使用者,不見得比 Windows 版的來得少。

maya8.5_01

取自 Maya 8.5sp1(Linux 版的)的一張 screenshot,看起來挺正常的,似乎沒什麼問題。

給 Maya 換個漂亮(好用?)一點的 GUI

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A suggested screen-layout for material tuning and rendering by Thomas Mann

看過這樣的 Maya 嗎? 沒有的話,那你一定要去看一看這一篇文章

又見 3D 軟體的比較

今年(2007)五月,我寫了一篇常見 3D 軟體的比較,那是一篇原文刊登在 CGSociety 的 CGWiki 上頭的文章,換句話說,那是一篇集眾人之力(Wiki 嘛),合寫出來的比較清單,也因為這樣,它一直持續有所更新,像是距離我上次看,又新增了 TruespaceSilo,而且很多小地方也有所更動。說不上這一些更動都是正面或正確的,因為不乏會有對某個軟體的狂熱份子出現,或是某個軟體在這個 wiki 上的活躍人口遠大於其它軟體,就會產生某種程度上的偏頗。

3D applications 2007 comparisons table by Benoît Saint-Moulin在前幾天,上 wikipedia 看一些 3D 軟體的發展歷史時(ex, Maya, Softimage, Blender),發現到了在  TDT3D 上頭的一篇 3D applications 2007 comparisons table。這是一篇由一個人,目前是一位教授 3D 軟體的講師,過去十年來都在 CG 產業打滾,列表上的軟體清單都是自己用了很久,且在近 12 個月來,一一安裝最新的版本,然後在每個軟體上頭做同樣的事情與測試,才產生出來的一篇文章。個人覺得更有看頭,不失為另一份可以拿來參考的好文章。

Maya 的 Splash Window

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Maya Splash Window

有天突然心血來潮,想說收集一下 Maya 歷年版本的 Splash Window 好了,不過目前還缺不少版本中…

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